RitimUS adalah platform permainan aman yang memberikan kontribusi terhadap perkembangan mental anak-anak dengan permainan yang paling menghibur, dan tujuan utama dari aplikasi ini adalah untuk mendukung jenis kecerdasan yang melayani ini dengan berkontribusi pada verbal, numerik, pendengaran, visual dan kinestetik. keterampilan setiap siswa, mulai dari kelas satu hingga sekolah menengah.
RitimUS melayani siswa kelas 1, 2, 3 dan 4 yang belajar di sekolah dasar. Ada dua pilihan bahasa, Turki dan Inggris.
Permainan di RitimUS bertujuan untuk mengembangkan siswa dalam dua arah yang berbeda. Aspek-aspek tersebut adalah Tipe Kecerdasan dan Keterampilan Pemecahan Masalah. Jenis-jenis kecerdasan yang dimaksud adalah: kecerdasan logis/matematis, kecerdasan spasial/visual, kecerdasan linguistik/verbal, kecerdasan harmonik/ritmik, dan kecerdasan kinestetik. Keterampilan pemecahan masalah meliputi analisis analitis, analisis inovatif, analisis lateral, analisis adaptif, dan analisis berbasis pembelajaran.
Saat game RitimUS pertama kali dibuka, Anda harus terdaftar untuk dapat memainkan game tersebut. Di bagian ini, Anda dapat mendaftar dengan memasukkan email dan kata sandi Anda atau dengan menggunakan metode login Google/Facebook/IOS.
Pertama, jenis kelamin siswa yang terdaftar (untuk item avatar) harus ditentukan, dan nama serta kelasnya harus diisi.
Setelah proses pendaftaran, untuk mengenal siswa tersebut dan memastikan perkembangannya dengan benar.
Pilih Keterampilan Anda
Pilih Jenis Kecerdasan yang Ingin Anda Kembangkan
Anda perlu mengisi kuesioner singkat, yaitu Pilih Keterampilan yang Ingin Anda Kembangkan. Prosedur-prosedur ini akan menentukan frekuensi dan urutan permainan yang akan dimainkan siswa.
Permainan RitimUS disertifikasi secara pedagogis dan juga dikembangkan di bawah pengawasan para pendidik. Barang-barang yang mendorong kekerasan, seksualitas, dan penggunaan narkoba tidak pernah disertakan dalam permainan.
Ada batas waktu 40 menit di RitimUS. Periode ini ditentukan untuk menjamin tumbuh kembang anak, melindungi perhatiannya dan mengelola prosesnya dengan teknologi dengan benar. Selain itu, pemberitahuan ditampilkan di layar bahwa sudah waktunya tidur mulai pukul 22:00.
RitimUS menawarkan item avatar, emas, dan berlian setiap hari saat permainan dimainkan, dengan bagian Dapatkan Hadiah yang kami tambahkan untuk membuat permainan lebih menyenangkan. Di bagian Musim, yang kami tambahkan sebagai fitur baru, sebuah sistem telah dikembangkan di mana kunci yang diperoleh saat Anda memainkan permainan membuka peti dan memberikan hadiah.
RitimUS memiliki lebih dari 100 game dan game baru ditambahkan setiap bulan. Permainan ini juga memiliki bagian dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda. "Emas" dan "berlian" yang diperoleh dalam game digunakan untuk mengembangkan avatar di bagian Pasar. Sekali lagi, poin yang diperoleh dalam permainan efektif dalam pembentukan papan peringkat. Papan peringkat mencakup 50 siswa dengan poin tertinggi, dan tabel ini diperbarui setiap malam pada pukul 12:00.
Ketika jumlah permainan yang dimainkan cukup untuk menerima data, area di mana siswa berhasil dan perlu ditingkatkan dicantumkan dengan grafik sesuai dengan hasil yang diperoleh dalam permainan tersebut.
FITUR KEANGGOTAAN BERBAYAR
Permainan tanpa batas
Laporan kinerja disiapkan oleh para ahli
Grafik kemajuan dan peringkat
Saran permainan berdasarkan kemajuan
Kami telah memikirkan semua detail yang diperlukan untuk perkembangan siswa dan dengan cermat menyiapkan permainan untuk tujuan ini. RitimUS Educational Intelligence Games terus berfungsi sebagai platform pengembangan potensial bagi anak-anak sekolah dasar di seluruh dunia.